1 день назад
De voormalige senior product manager van Xbox, Derek Reese, vertelde over een van de redenen waarom de content
De voormalige senior product manager van Xbox, Derek Reese, vertelde over een van de redenen waarom de content van The Coalition zo duur is voor Microsoft.
Volgens hem gaat een groot deel van het budget van de studio in op de ondersteuning van de eigen gemodificeerde versie van de Unreal Engine, in parallel met het ontwikkelen van games van een van de grootste franchises van Xbox Gears of War.
Reese stelde de Xbox management voor om andere studios te laten toe deze versie van de motor te gebruiken om de kosten van de ondersteuning te delen, maar het initiatief werd niet goedgekeurd.
Een vergelijkbare situatie is ontstaan bij Turn 10 Studios, die zelfstandig een eigen ForzaTech-motor moet onderhouden.