03.07.2026 14:54
أوضح Aspyr سبب تشغيل Rise of the Tomb Raider بمعدل 30 إطارًا في الثانية فقط على Switch 2. أراد المؤلفون تجنب ا
أوضح Aspyr سبب تشغيل Rise of the Tomb Raider بمعدل 30 إطارًا في الثانية فقط على Switch 2. أراد المؤلفون تجنب الموقف مع منفذ الجزء السابق، عندما كان عليهم تقديم تنازلات جدية في الرسومات من أجل معدل إطارات مرتفع.