03.07.2026 14:54
Aspyr explicó por qué Rise of the Tomb Raider solo funciona a 30 fps en Switch 2. Los autores querían evitar l
Aspyr explicó por qué Rise of the Tomb Raider solo funciona a 30 fps en Switch 2. Los autores querían evitar la situación con el port de la parte anterior, cuando por el bien de una alta velocidad de fotogramas tuvieron que hacer serios compromisos en los gráficos.