03.07.2026 14:54
Aspyr는 Rise of the Tomb Raider가 스위치 2에서 30fps로만 실행되는 이유를 설명했습니다.저자는 높은 프레임 속도를 위해 그래픽에서 심각한 타협을 해야 했던 이전 부분의 포트 상황을 피하고 ...

Aspyr는 Rise of the Tomb Raider가 스위치 2에서 30fps로만 실행되는 이유를 설명했습니다.저자는 높은 프레임 속도를 위해 그래픽에서 심각한 타협을 해야 했던 이전 부분의 포

Aspyr는 Rise of the Tomb Raider가 스위치 2에서 30fps로만 실행되는 이유를 설명했습니다.저자는 높은 프레임 속도를 위해 그래픽에서 심각한 타협을 해야 했던 이전 부분의 포트 상황을 피하고 싶었습니다.
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