03.07.2026 14:54
Aspyr explicou porque Rise of the Tomb Raider só roda a 30 fps no Switch 2. Os autores queriam evitar a situaç
Aspyr explicou porque Rise of the Tomb Raider só roda a 30 fps no Switch 2. Os autores queriam evitar a situação com o port da parte anterior, quando por causa de uma alta taxa de quadros eles tiveram que fazer sérios compromissos nos gráficos.