تحدث مطورو Toys for Bob مع مضيفي Kinda Funny Games وحددوا النقاط الرئيسية المتعلقة بلعبة Spyro: A Realm Beyond:
• Spyro الجديد هو مشروع أحلام الاستوديو بأكمله.تجسد اللعبة روح الثلاثية الأصلية، ولا تعمل بمثابة إعادة تشغيل.
• قام المطورون بتوسيع العالم وخيارات الحبكة والاستكشاف، مع الحفاظ على سحر السلسلة المميز.
• تظل الجواهر والشعور بالتحكم الفعلي في التنين جزءًا مهمًا من اللعبة.
• يمكن استكشاف العالم عن طريق البر والجو.تعد الرحلة إحدى السمات الرئيسية للعبة، والتي تم بناء المستويات حولها في الأصل.
• يكمل الحركة الأرضية ولا يحل محلها.يتضمن ذلك جعل المواقع أكثر عمودية لتشجيع الاستكشاف.
• يتم التحكم بالرحلة بشكل كامل من قبل اللاعب.للحفاظ على السرعة، عليك أن ترفرف بجناحيك، وتتسارع عملية الغوص، وتخلق النار تيارات صاعدة، وتوفر الحلقات السماوية تسارعًا إضافيًا.
• أثناء الطيران، يعمل نفس النار مثل الكرات النارية، وعلى الأرض يعمل مثل قاذف اللهب.
• التركيز الرئيسي هو على الحركة السلسة واستكشاف عوالم جميلة.تم إنشاء العديد من الأفكار لنظام الطيران من الصفر.
• لم تكن اللعبة مرقمة حتى تكون واضحة للاعبين الجدد.وفي نفس الوقت سيحتوي على العديد من المراجع لمحبي السلسلة.
• ظلت اللعبة قيد التطوير منذ أكثر من عامين ومن المقرر إصدارها في ربيع عام 2027. ووفقًا للمطورين، كان عليهم إزالة بعض الأفكار من أجل الوفاء بالمواعيد النهائية والميزانية.
• لدى الفريق أيضًا أفكار لعناوين IP جديدة، ولكن تم اختيار Spyro نظرًا لإمكاناته التجارية العالية.بشكل عام، يفضل المطورون العمل مع أصحاب الامتيازات الراسخة التي لديها بالفعل جمهور مخصص.
بالإضافة إلى ذلك، يعتقد الاستوديو أن نوع المنصات ثلاثية الأبعاد يشهد صعودًا جديدًا بفضل Astro Bot وطبعة Rayman الجديدة.اعترف المطورون أيضًا أنهم يرغبون في العمل على Banjo-Kazooie جديدة إذا أتيحت لهم الفرصة.
#games@inyoueyes