3 дня назад
كان تصنيع القرصات لـ PS5 و Xbox Series موضوعاً مغلقًا لدرجة أن مصادر التحقيق الجديد رفضت التحدث عن العملية باسمها، ولم ت...

كان تصنيع القرصات لـ PS5 و Xbox Series موضوعاً مغلقًا لدرجة أن مصادر التحقيق الجديد رفضت التحدث عن العملية باس

كان تصنيع القرصات لـ PS5 و Xbox Series موضوعاً مغلقًا لدرجة أن مصادر التحقيق الجديد رفضت التحدث عن العملية باسمها، ولم تعلن شركة سوني و مايكروسوفت عن ذلك.

وفقًا لـ Game File ، فإن إصدار النسخة الفيزيائية يبدأ بعد أن يطلب الناشر من صاحب المنصة ، ثم يتم التوقيع على العقد ، ويتحمل الناشر المسؤولية عن النسخة ، ويتم اعتماد اللعبة ، ويتم اختيار التصميم ، وحجم القرص ، وغيرها من الإجراءات.

إن التكلفة الأساسية للإنتاج تبلغ حوالي 15٪ من السعر الموصى به للعبة - أكثر قليلاً من 10 دولارات لترجمة 70 دولاراً.

وتزداد التكاليف إذا كان المشروع يحتاج إلى أقراص أكبر حجم أو أقراص متعددة.

ولهذا السبب، الأرباح من النسخة المادية أقل بكثير من المبيعات الرقمية.
← كل الأخبار
رمز QR للصفحة

أخبار ذات صلة