3 дня назад
Производство дисков для PS5 и Xbox Series оказалось настолько закрытой темой, что источники нового расследован
Производство дисков для PS5 и Xbox Series оказалось настолько закрытой темой, что источники нового расследования отказались говорить о процессе под своими именами, а Sony и Microsoft не стали давать комментарии.
Но. По данным Game File, выпуск физической версии начинается с обращения издателя к платформодержателю. Затем подписывается контракт, издатель берет на себя ответственность за тираж, игра проходит сертификацию, выбираются оформление, объем диска и другие параметры.
Базовая себестоимость производства составляет около 15% от рекомендованной цены игры - чуть больше $10 для релиза стоимостью $70.
Расходы растут, если проект требует диска большего объема или нескольких дисков.
Из-за этого прибыль с физических копий заметно ниже, чем с цифровых продаж.