3 дня назад
Die Produktion von PS5- und Xbox-Serien war so geheim, dass die Quellen der neuen Untersuchung sich weigerten, über den ...

Die Produktion von PS5- und Xbox-Serien war so geheim, dass die Quellen der neuen Untersuchung sich weigerten,

Die Produktion von PS5- und Xbox-Serien war so geheim, dass die Quellen der neuen Untersuchung sich weigerten, über den Prozess unter ihren Namen zu sprechen, und Sony und Microsoft kehrten zu Kommentaren.

No. Laut Game File beginnt die Veröffentlichung einer physischen Version mit dem Anruf des Verlegers an den Plattforminhaber, dann wird der Vertrag unterschrieben, der Verleger übernimmt die Verantwortung für den Ausdruck, das Spiel wird zertifiziert, die Ausstattung, das Festplattenvolumen und andere Parameter ausgewählt.

Die Basis-Produktions-Kostung beträgt etwa 15% des empfohlenen Spielpreises - etwas mehr als $10 für einen Release von $70.

Die Kosten steigen, wenn ein Projekt einen größeren oder mehreren Festplatten benötigt.

Daher sind die Gewinne mit physischen Kopien deutlich niedriger als mit digitalen Verkäufen.
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