3 дня назад
Việc sản xuất đĩa PS5 và Xbox Series đã trở thành một chủ đề kín đáo đến nỗi các nguồn tin của cuộc điều tra m
Việc sản xuất đĩa PS5 và Xbox Series đã trở thành một chủ đề kín đáo đến nỗi các nguồn tin của cuộc điều tra mới từ chối nói về quy trình dưới tên của họ, và Sony và Microsoft đã không bình luận.
Game File cho biết bản phát hành vật lý bắt đầu từ khi nhà phát hành yêu cầu chủ sở hữu nền tảng, sau đó ký hợp đồng, nhà phát hành chịu trách nhiệm cho bản phát hành, chơi được chứng nhận, thiết kế, khối lượng đĩa và các tùy chọn khác được chọn.
Chi phí sản xuất cơ bản là khoảng 15% so với giá đề nghị của trò chơi - chỉ hơn 10 đô la để phát hành với giá 70 đô la.
Chi phí tăng lên nếu dự án đòi hỏi một ổ đĩa lớn hơn hoặc nhiều ổ đĩa.
Do đó, lợi nhuận từ bản sao vật lý thấp hơn đáng kể so với doanh số số.