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La producción de discos para PS5 y Xbox Series resultó ser un tema tan encubierto que las fuentes de la nueva investigac...

La producción de discos para PS5 y Xbox Series resultó ser un tema tan encubierto que las fuentes de la nueva

La producción de discos para PS5 y Xbox Series resultó ser un tema tan encubierto que las fuentes de la nueva investigación se negaron a hablar del proceso bajo sus propios nombres, y Sony y Microsoft no dieron comentarios.

No. Según Game File, la versión física comienza con la petición del editor al propietario de la plataforma. Luego se firma el contrato, el editor asume la responsabilidad de la edición, el juego se certifica, se selecciona el diseño, el volumen del disco y otros parámetros.

El costo básico de producción es de alrededor del 15% del precio recomendado del juego, un poco más de $10 para un lanzamiento de $70.

Los gastos aumentan si el proyecto requiere un disco de mayor volumen o varios discos.

Por lo tanto, los beneficios de las copias físicas son considerablemente menores que los de las ventas digitales.
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