02.07.2026 09:44
واعترف رئيس مؤسسة تاريخ ألعاب الفيديو، فرانك سيفالدي، بأن القرصنة هي الطريقة العملية الوحيدة للحفاظ على الفن ا
واعترف رئيس مؤسسة تاريخ ألعاب الفيديو، فرانك سيفالدي، بأن القرصنة هي الطريقة العملية الوحيدة للحفاظ على الفن التفاعلي.وفي bsky، قال أحد النشطاء: "القرصنة هي الشكل الوحيد للحفاظ على المحتوى الإعلامي في الألعاب الموجود حاليًا. قد تعتقد أنه أمر مستهجن أخلاقيًا، ولكن لا توجد منظمة أخرى يمكنها الحفاظ على الألعاب بعد 25 أو 50 عامًا من الآن".استجاب سيفالدي لهذا وشارك التحديات التي واجهها خلال فترة وجوده مع المؤسسة: "بصفتي مديرًا لمنظمة مكرسة للحفاظ على ألعاب الفيديو التاريخية وشخصًا كرس حياته كلها لهذه القضية، أستطيع أن أقول إن هذا صحيح. لقد حاولنا العمل مع هيئة التجارة الصناعية لإيجاد حل قانوني للمشكلة، لكنهم يرفضون تقديم بديل قابل للتطبيق".في عام 2023، شاركت مؤسسة تاريخ ألعاب الفيديو دراسة وجدت أن 87٪ من الألعاب الكلاسيكية التي تم إصدارها في الولايات المتحدة قد خرجت من الطباعة.