02.07.2026 09:44
Frank Cifaldi หัวหน้ามูลนิธิประวัติศาสตร์วิดีโอเกม ยอมรับว่าการละเมิดลิขสิทธิ์เป็นวิธีเดียวที่ใช้การได้ในการรักษางานศิลป...

Frank Cifaldi หัวหน้ามูลนิธิประวัติศาสตร์วิดีโอเกม ยอมรับว่าการละเมิดลิขสิทธิ์เป็นวิธีเดียวที่ใช้การได้ในการรั

Frank Cifaldi หัวหน้ามูลนิธิประวัติศาสตร์วิดีโอเกม ยอมรับว่าการละเมิดลิขสิทธิ์เป็นวิธีเดียวที่ใช้การได้ในการรักษางานศิลปะแบบอินเทอร์แอคทีฟ ที่ bsky นักเคลื่อนไหวคนหนึ่งกล่าวว่า"การละเมิดลิขสิทธิ์เป็นรูปแบบเดียวของการเก็บรักษาเนื้อหาสื่อในเกมที่มีอยู่ในปัจจุบัน คุณอาจคิดว่ามันเป็นสิ่งที่น่ารังเกียจทางศีลธรรมแต่ไม่มีองค์กรอื่นใดที่จะอนุรักษ์เกมในอีก 25, 50 ปีนับจากนี้" Cifaldi ตอบสนองต่อสิ่งนี้และแบ่งปันความท้าทายที่เขาเผชิญในช่วงเวลาที่เขาอยู่กับมูลนิธิ: "ในฐานะผู้อำนวยการขององค์กรที่อุทิศตนเพื่อการอนุรักษ์วิดีโอเกมในอดีตและบุคคลที่อุทิศชีวิตในวัยผู้ใหญ่ทั้งหมดของเขาเพื่อการนี้ฉันสามารถพูดได้ว่านี่เป็นเรื่องจริง "เราได้พยายามทำงานร่วมกับหน่วยงานการค้าอุตสาหกรรมเพื่อค้นหาวิธีแก้ปัญหาทางกฎหมายแต่พวกเขาปฏิเสธที่จะเสนอทางเลือกที่เป็นไปได้" ในปี 2023 มูลนิธิ Video Game History Foundation ได้แบ่งปันการศึกษาที่พบว่า 87% ของเกมคลาสสิกที่เปิดตัวใน สหรัฐอเมริกาไม่มีการพิมพ์ออกมา
← ข่าวทั้งหมด
คิวอาร์โค้ดของหน้า

ข่าวที่เกี่ยวข้อง