02.07.2026 09:44
Der Leiter der Video Game History Foundation, Frank Cifaldi, gab zu, dass Piraterie der einzig praktikable Weg
Der Leiter der Video Game History Foundation, Frank Cifaldi, gab zu, dass Piraterie der einzig praktikable Weg sei, interaktive Kunst zu bewahren.Bei bsky sagte einer der Aktivisten: „Piraterie ist die einzige Form der Bewahrung von Medieninhalten in Spielen, die derzeit existiert. Man mag sie für moralisch verwerflich halten, aber es gibt buchstäblich keine andere Organisation, die die Spiele in 25, 50 Jahren bewahren wird.“Cifaldi reagierte darauf und teilte die Herausforderungen, mit denen er während seiner Zeit bei der Stiftung konfrontiert war: „Als Direktor einer Organisation, die sich der Erhaltung historischer Videospiele widmet, und jemand, der sein ganzes Erwachsenenleben dieser Sache gewidmet hat, kann ich sagen, dass das wahr ist. „Wir haben versucht, mit der Branchenorganisation zusammenzuarbeiten, um eine rechtliche Lösung für das Problem zu finden, aber sie weigerten sich, eine praktikable Alternative anzubieten.“Im Jahr 2023 veröffentlichte die Video Game History Foundation eine Studie, die ergab, dass 87 % der klassischen Spiele in den Vereinigten Staaten veröffentlicht wurden sind vergriffen.