02.07.2026 09:44
비디오 게임 역사 재단(Video Game History Foundation)의 책임자인 프랭크 시팔디(Frank Cifaldi)는 불법 복제가 인터랙티브 아트를 보존할 수 있는 유일한 방법임을 인정했습니다.bsky...

비디오 게임 역사 재단(Video Game History Foundation)의 책임자인 프랭크 시팔디(Frank Cifaldi)는 불법 복제가 인터랙티브 아트를 보존할 수 있는 유일한 방법임을 인

비디오 게임 역사 재단(Video Game History Foundation)의 책임자인 프랭크 시팔디(Frank Cifaldi)는 불법 복제가 인터랙티브 아트를 보존할 수 있는 유일한 방법임을 인정했습니다.bsky에서 활동가 중 한 명은 "불법 복제는 현재 존재하는 게임의 미디어 콘텐츠를 보존하는 유일한 형태입니다. 도덕적으로 비난받을 만하다고 생각할 수도 있지만 문자 그대로 지금으로부터 25년, 50년 후에 게임을 보존할 다른 조직은 없습니다."라고 말했습니다.Cifaldi는 이에 대해 "역사적인 비디오 게임 보존을 위해 헌신하는 조직의 이사이자 이 목적을 위해 평생을 바친 사람으로서 저는 이것이 사실이라고 말할 수 있습니다. "우리는 문제에 대한 법적 해결책을 찾기 위해 업계 무역 기관과 협력하려고 노력했지만 그들은 실행 가능한 대안 제시를 거부했습니다."라고 말했습니다. 2023년 비디오 게임 역사 재단은 미국에서 출시된 클래식 게임의 87%가 게임이라는 연구 결과를 공유했습니다. 절판.
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