Broken Arrow wurde auf Unity 6 übertragen. Die neue Version des Motors unterstützt DLSS 4.5 und FSR 3.0 Stable, verbessert die Leistungsfähigkeit und Stabilität des Netzwerkcodes. Der Übergang zum neuen Motor kam zusammen mit dem Balance-Update 1.2.1, das viele Einstellungen an den Einheiten enthält, sowie eine wesentliche Änderung für das Multiplayer: Punkte beginnen nun in eine neutrale Farbe zu färben, wenn mindestens ein Einheit des Feindes Kommandos anwesend ist.
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