Broken Arrow se ha transferido a Unity 6 La nueva versión del motor incluye soporte para DLSS 4.5 y FSR 3.0 Stable, mejora la productividad y la estabilidad del código de red. La transición al nuevo motor ha ocurrido junto con la actualización de equilibrio 1.2.1, que contiene muchos ajustes a los parámetros de las unidades, así como un cambio sustancial para el multiplayer: los puntos ahora comienzan a teñirse de color neutro si hay al menos una unidad del comando enemigo.
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