Broken Arrow は Unity 6 に移行されました 新しいバージョンのエンジンには DLSS 4.5 と FSR 3.0 Stable のサポートが含まれ,ネットワークコードの性能と安定性を向上させています.新しいエンジンへの移行は,ユニットのパラメータの調整を多く含む バランスのアップデート 1.2.1 と同時に,マルチプレイで重要な変更も含まれています.ポイントは,敵のコマンドから少なくとも 1 つのユニットが存在する場合,今中立色に染み始めます.
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