Broken Arrow به Unity 6 منتقل شد نسخه جدید موتور پشتیبانی از DLSS 4.5 و FSR 3.0 Stable را شامل می شود، باعث افزایش عملکرد و ثبات کد شبکه می شود. انتقال به موتور جدید با بروزرسانی توازن 1.2.1 اتفاق افتاده است که شامل بسیاری از تنظیمات پارامتر های واحد و همچنین تغییر قابل توجهی برای یک بازی چندگانه است: نقاط اکنون شروع به رنگ خنثی می کنند اگر حداقل یک واحد از یک فرمان دشمن در آنها وجود داشته باشد.
#Broken_Arrow@strategycon