Nowa wersja silnika zawiera wsparcie dla DLSS 4.5 i FSR 3.0 Stable, zwiększa wydajność i stabilność kodu sieciowego. Przejście na nowy silnik nastąpiło wraz z aktualizacją 1.2.1, która zawiera wiele korektek w parametrach jednostek, a także istotną zmianę dla multiplayer: punkty zaczynają teraz kolorować się w neutralny kolor, jeśli na nich jest przynajmniej jeden jednostka z wroga polecenia.
#Broken_Arrow@strategycon