5 часов назад
Liam McIntyre erzählte in einem frühen Interview von seiner Arbeit an Logan im Marvels Wolverine. Insomniac wo
Liam McIntyre erzählte in einem frühen Interview von seiner Arbeit an Logan im Marvels Wolverine.
Insomniac wollte Rosomakh realistischer und landwirtschaftlicher machen, ohne übermäßige Multitaschheit.
McIntyre war nicht nur an der Stimmung beteiligt, sondern auch an der Bewegung.
Das Spiel zeigt eine relativ junge Version von Logan, der einen großen Teil seines Gedächtnisses verloren hat. Er erkennt, dass etwas Wichtiges in seiner Vergangenheit verborgen ist, aber er weiß nicht, woher seine Wut und seine Albträume kommen.
Logan schließt sich Team X mit Mystic, Sablezube und Nathaniel Essex an. Auch Gene Grey spielt eine wichtige Rolle in seiner Geschichte.
Laut dem Schauspieler ist eines der wichtigsten Themen des Plans Logan's Versuch, zu verstehen, wer er ist, ohne Knöpfe und die Fähigkeit zur Regeneration.
Wut wird auch ein wichtiger Teil des Gameplay sein: Je mehr Rosemach wütend ist, desto härter werden die Angriffe und das blutige Geschehen am Bildschirm.
McIntyre sagte, dass er besonders die Idee gefallen habe, einen Helden zu zeigen, der sich nicht für einen Helden hält, aber trotzdem Hoffnung hat, jemand Besserer zu werden.