5 часов назад
リアム・マッキンタイアがインタビューの早い段階で ロガン・ウォルヴァーリンのモデルについて語った. Insomniacはロソマハを余計な暴力をなくしてより本格的で現実的なものにしたいと考えました. マッキンタイアーは音声だけでなく動きを捉え...

リアム・マッキンタイアがインタビューの早い段階で ロガン・ウォルヴァーリンのモデルについて語った. Insomniacはロソマハを余計な暴力をなくしてより本格的で現実的なものにしたいと考えました. マッキンタイアーは音声

リアム・マッキンタイアがインタビューの早い段階で ロガン・ウォルヴァーリンのモデルについて語った.

Insomniacはロソマハを余計な暴力をなくしてより本格的で現実的なものにしたいと考えました.

マッキンタイアーは音声だけでなく動きを捉えることにも関わっていた. 物理的な作業の一部は,以前はスパイダーマンとマイレス・モラレスで働いていたキャスダーセット・オースティンと共同でしていた.

遊戯では ロガンが記憶を大きく失っているという 若者のバージョンを 描く. 彼は自分の過去には重要なものが隠されていることを理解している. しかし,自分の怒りや悪夢の源泉を知らない.

ローガンはミスティック,サブレスブム,ナタニエル・エッセックスと共にチームXに加わり,またジーン・グレイが彼の物語に重要な役割を果たしている.

俳優によると 物語の重要なテーマの一つは ロガンの骨や再生能力のない自分を知ろうとするということです

怒りはゲームプレイの重要な部分になります ローソマハが怒るほど 攻撃や血が流れる画面が厳しくなります

マッキンタイア氏は 自分をヒーローとは考えていないが より良い人になることを願っている人物を紹介するアイデアを特に気に入ったと述べた.
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