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Liam McIntyre en una entrevista precoz contó sobre el trabajo en la imagen de Logan en Marvels Wolverine. Inso
Liam McIntyre en una entrevista precoz contó sobre el trabajo en la imagen de Logan en Marvels Wolverine.
Insomniac quería hacer a Rosomach más aterrador y realista, sin exceso de multiplicidad. Para ello el equipo durante mucho tiempo seleccionó el grado de ridículo y grosería en la voz.
McIntyre participó no solo en la voz, sino también en la captura de movimientos. Parte del trabajo físico lo hizo junto con el cascador Seth Austin, quien anteriormente trabajó en Spider-Man y Miles Morales.
El juego muestra una versión relativamente joven de Logan, que ha perdido gran parte de su memoria y que sabe que hay algo importante oculto en su pasado, pero no sabe la fuente de su propia ira y pesadillas.
Logan se une al equipo X junto con Místico, Sablezobe y Nathaniel Essex.
Según el actor, uno de los temas clave de la historia es el intento de Logan de entender quién es sin los huesos y la capacidad de regeneración.
La ira será una parte importante del juego: cuanto más furioso sea Rosomakh, más duros serán los ataques y lo sangriento que ocurre en la pantalla.
McIntyre señaló que le gustaba mucho la idea de mostrar a un héroe que no se considera un héroe, pero que espera ser alguien mejor.