5 часов назад
Liam McIntyre, em entrevista pré-temporada, falou sobre o trabalho sobre a imagem de Logan em Marvels Wolverin
Liam McIntyre, em entrevista pré-temporada, falou sobre o trabalho sobre a imagem de Logan em Marvels Wolverine.
Insomniac queria fazer Rosomach mais terrestre e realista, sem excesso de "multiplicidade".
McIntyre participou não só da voz, mas também da captura de movimentos. Parte do trabalho físico ele fez junto com o castrador Seth Austin, que trabalhou anteriormente no Spider-Man e Miles Morales.
O jogo mostra uma versão relativamente jovem de Logan, que perdeu uma grande parte da memória e percebe que há algo importante no passado, mas não sabe a fonte de sua própria raiva e pesadelos.
Logan se junta ao Team X juntamente com Místico, Sablezubi e Nathaniel Essex.
Segundo o ator, um dos principais temas da história é a tentativa de Logan de entender quem ele é sem os ossos e a capacidade de regeneração.
A raiva será uma parte importante do gameplay: quanto mais furioso o Rosamakh, mais agressivos serão os ataques e o sangue que está acontecendo na tela.
McIntyre disse que gostava muito da ideia de mostrar um herói que não se considera um herói, mas ainda assim espera ser alguém melhor.