04.08.2026 09:44
Der Monster Designer von Silent Hill, Masahiro Ito, kommentierte das Konzept des Fleisch-Gubs in der Remake vo
Der Monster Designer von Silent Hill, Masahiro Ito, kommentierte das Konzept des Fleisch-Gubs in der Remake von Konami zum zweiten Teil Konami bat mich, das Kampfdesign mit dem Boss zu verbessern, aber (die Leute von) Bloober sagten mir, dass sie nicht vom ursprünglichen Monster-Design abweichen wollen. Um alle zufrieden zu machen, habe ich die rechteckigen Rahmen des Gegners in (Spinnen) Beine umgewandelt. Auf den Fotos können Sie Exponate von EXHIBITION OF SILENT HILL 2 sehen, die jetzt in Thebe (Japan) stattfindet.