04.08.2026 09:44
El diseñador de monstruos de Silent Hill, Masahiro Ito, comentó el concepto de arte de la Gobe de la carne en la remodel...
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El diseñador de monstruos de Silent Hill, Masahiro Ito, comentó el concepto de arte de la Gobe de la carne en

El diseñador de monstruos de Silent Hill, Masahiro Ito, comentó el concepto de arte de la Gobe de la carne en la remodelación de la segunda parte Konami me pidió que mejorara el diseño de la pelea con el jefe, pero (los chicos de) Bloober me dijeron que no querían apartarse del diseño original del monstruo. Para complacer a todos, convertí los marcos rectangulares del enemigo en patas (arañas). En las fotografías se pueden ver exhibiciones de EXHIBITION OF SILENT HILL 2, que ahora se lleva a cabo en Tiba (Japón).
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