04.08.2026 09:44
طراح هیولا در سیلت هیل، ماساخیرو ایتو، درباره مفهوم هنر گوب از گوشت در بازخورد دوم قسمت Konami از من خواست تا طراحی مبار...
طراح هیولا در سیلت هیل، ماساخیرو ایتو، درباره مفهوم هنر گوب از گوشت در بازخورد دوم قسمت Konami از من خواست تا طراحی مبار...
طراح هیولا در سیلت هیل، ماساخیرو ایتو، درباره مفهوم هنر گوب از گوشت در بازخورد دوم قسمت Konami از من خواست تا طراحی مبار...
طراح هیولا در سیلت هیل، ماساخیرو ایتو، درباره مفهوم هنر گوب از گوشت در بازخورد دوم قسمت Konami از من خواست تا طراحی مبار...
طراح هیولا در سیلت هیل، ماساخیرو ایتو، درباره مفهوم هنر گوب از گوشت در بازخورد دوم قسمت Konami از من خواست تا طراحی مبار...
طراح هیولا در سیلت هیل، ماساخیرو ایتو، درباره مفهوم هنر گوب از گوشت در بازخورد دوم قسمت Konami از من خواست تا طراحی مبار...

طراح هیولا در سیلت هیل، ماساخیرو ایتو، درباره مفهوم هنر گوب از گوشت در بازخورد دوم قسمت Konami از من خواست تا

طراح هیولا در سیلت هیل، ماساخیرو ایتو، درباره مفهوم هنر گوب از گوشت در بازخورد دوم قسمت Konami از من خواست تا طراحی مبارزه با رئیس را بهبود بخشم، اما (مردم از) Bloober به من گفتند که نمی خواهند از طراحی اصلی هیولا جدا شوند. برای اینکه همه را راضی کنم، من قاب های مستطیل دشمن را به پاهای (مهکبان) تبدیل کردم. در عکس ها می توانید نمایشگاه EXHIBITION OF SILENT HILL 2 را ببینید که در حال حاضر در تیبا (جاپان) برگزار می شود. عکس های بیشتری در وبلاگ SH4-انتسوسیاست تحت نام makimiamary وجود دارد.
← همه اخبار
کد QR صفحه

اخبار مرتبط