04.08.2026 09:44
มาซาฮิโร่ อิโต้ ผู้ออกแบบมอนสเตอร์ในซิลเลนต์ฮิลล์ กล่าวถึงแนวคิดของงานศิลปะของก๊อบจากเนื้อในตอนที่ 2 โคนัมี่ขอให้ฉันปรับ...
มาซาฮิโร่ อิโต้ ผู้ออกแบบมอนสเตอร์ในซิลเลนต์ฮิลล์ กล่าวถึงแนวคิดของงานศิลปะของก๊อบจากเนื้อในตอนที่ 2 โคนัมี่ขอให้ฉันปรับ...
มาซาฮิโร่ อิโต้ ผู้ออกแบบมอนสเตอร์ในซิลเลนต์ฮิลล์ กล่าวถึงแนวคิดของงานศิลปะของก๊อบจากเนื้อในตอนที่ 2 โคนัมี่ขอให้ฉันปรับ...
มาซาฮิโร่ อิโต้ ผู้ออกแบบมอนสเตอร์ในซิลเลนต์ฮิลล์ กล่าวถึงแนวคิดของงานศิลปะของก๊อบจากเนื้อในตอนที่ 2 โคนัมี่ขอให้ฉันปรับ...
มาซาฮิโร่ อิโต้ ผู้ออกแบบมอนสเตอร์ในซิลเลนต์ฮิลล์ กล่าวถึงแนวคิดของงานศิลปะของก๊อบจากเนื้อในตอนที่ 2 โคนัมี่ขอให้ฉันปรับ...
มาซาฮิโร่ อิโต้ ผู้ออกแบบมอนสเตอร์ในซิลเลนต์ฮิลล์ กล่าวถึงแนวคิดของงานศิลปะของก๊อบจากเนื้อในตอนที่ 2 โคนัมี่ขอให้ฉันปรับ...

มาซาฮิโร่ อิโต้ ผู้ออกแบบมอนสเตอร์ในซิลเลนต์ฮิลล์ กล่าวถึงแนวคิดของงานศิลปะของก๊อบจากเนื้อในตอนที่ 2 โคนัมี่ขอ

มาซาฮิโร่ อิโต้ ผู้ออกแบบมอนสเตอร์ในซิลเลนต์ฮิลล์ กล่าวถึงแนวคิดของงานศิลปะของก๊อบจากเนื้อในตอนที่ 2 โคนัมี่ขอให้ฉันปรับปรุงการออกแบบของการต่อสู้กับเจ้านายของฉัน แต่ (พวกจาก) บลูเบอร์ บอกฉันว่าพวกเขาไม่ต้องการที่จะห่างจากการออกแบบเดิมของมอนสเตอร์ เพื่อให้ทุกคนพอใจ ฉันเปลี่ยนกรอบเหลี่ยมของศัตรูเป็นขา (แมกง) ในรูปภาพที่คุณสามารถดูได้ของนิทรรศการ EXHIBITION OF SILENT HILL 2 ที่กําลังจัดขึ้นในเมืองทิเบา ประเทศญี่ปุ่น
← ข่าวทั้งหมด
คิวอาร์โค้ดของหน้า

ข่าวที่เกี่ยวข้อง