04.08.2026 09:44
Masakiro Ito, designer de monstros em Silent Hill, comentou sobre o conceito de arte de Goob de carne em uma r
Masakiro Ito, designer de monstros em Silent Hill, comentou sobre o conceito de arte de Goob de carne em uma reedição da segunda parte Konami me pediu para melhorar o design de luta com o chefe, mas (os tipos de) Bloober me disseram que não queriam desviar-se do design original do monstro. Para agradar a todos, eu transformei os quadros rectangulares do adversário em patas de aranha. Nas fotografias você pode ver exibições da EXHIBITION OF SILENT HILL 2, que está agora em Tibe (Japão).