06.07.2026 12:49
Sony kündigte diese Woche an, dass es bis 2028 aus der Produktion von Discs aussteigen wird.Was sagen Branchenvertreter ...

Sony kündigte diese Woche an, dass es bis 2028 aus der Produktion von Discs aussteigen wird.Was sagen Branchen

Sony kündigte diese Woche an, dass es bis 2028 aus der Produktion von Discs aussteigen wird.Was sagen Branchenvertreter dazu:

John Linneman (Digital Foundry): Er bezeichnete das Geschehen als „das Ende des traditionellen Glücksspiels“.Er stellte fest, dass die Branche aufgrund steigender Konsolenpreise, Massenentlassungen und nun auch der Zerstörung physischer Medien ihre Zugänglichkeit verliere und es sehr schwierig werde, sich für die neue Konsolengeneration zu begeistern.

Jez Corden (Windows Central Editor): Er verglich das Ausmaß der Giftigkeit und der Flut an Negativität gegenüber Sony mit der katastrophalen Bekanntgabe des Preises der PlayStation 3 (als das Unternehmen 2006 beeindruckende 600 US-Dollar für die Konsole verlangte).

Christopher Dring (Chefredakteur, The Game Business): Er erinnerte daran, dass PlayStation aufgrund der Monopolstellung des digitalen Stores PS Store bereits mit zahlreichen Sammelklagen konfrontiert ist und die Ablehnung von Discs die Monopolvorwürfe nur verschärfen wird.

Ian Smith (Leiter der Video Game History Foundation): Er erklärte hart, aber deutlich, dass Piraterie für Kenner die einzige wirkliche Möglichkeit sei, Videospiele für künftige Generationen zu bewahren, da Unternehmen kein Interesse daran hätten, die Geschichte zu bewahren.

Hideo Kojima (Genie): Er gab offen zu, dass er über die Entscheidung von Sony sehr verärgert und verängstigt war.Die Spieler erinnerten sich sofort an seine langjährigen prophetischen Warnungen.Anschließend erklärte er, dass die Daten zumindest auf Ihrem Gerät verbleiben, während das Spiel auf Ihre Festplatte heruntergeladen wird. Der Verzicht auf Festplatten ist jedoch ein Schritt hin zu Streaming- und Cloud-Diensten.Ein privates Unternehmen kann aus politischen, wirtschaftlichen oder Zensurgründen jederzeit „den Wasserhahn zudrehen“, und die Menschen werden für immer den Zugang zur Kultur verlieren.„Irgendwann werden digitale Daten nicht mehr den Menschen gehören. Mir bleibt nichts übrig. Davor habe ich Angst.“

Unabhängige Entwickler und Indie-Studios: Sie äußerten ihre tiefe Enttäuschung.Für kleinere Teams war die Veröffentlichung eines Spiels in limitierter Auflage auf CD nicht nur ein wichtiger Teil der Einnahmen durch Fan-Sammler, sondern auch ein prestigeträchtiger Statusindikator („Mein Spiel steht im Ladenregal“).Jetzt wird ihnen dieses Werkzeug weggenommen.

Wichtige Herausgeber (EA, Ubisoft, Activision): Sie bringen öffentlich ihr „Bedauern“ zum Ausdruck, die Loyalität des Publikums aufrechtzuerhalten, aber hinter den Kulissen unterstützen sie diese Entscheidung absolut.Für Branchenriesen ist die vollständige Digitalisierung schon lange ein Traum.Dies zerstört den Sekundärmarkt (den Markt für gebrauchte Discs, an dem die Verlage keinen Cent verdienen) vollständig und zwingt die Spieler, Spiele ausschließlich zu dem vom Verlag festgelegten Preis zu kaufen.

Ersteller von Sammlereditionen (Atari, iam8bit usw.): Wir waren verwirrt.Sie fragen sich, wer Premium-Sammlerboxen für 150 bis 200 US-Dollar kaufen möchte, wenn sich statt einer schönen CD nur ein Stück Papier mit einem digitalen Code darin befindet.

Spieler: Voller Wut organisieren sie Flashmobs, um ihr PS Plus-Abonnement zu kündigen, in der Hoffnung, dass die Entscheidung rückgängig gemacht wird. Sony: Das Thema wurde fallen gelassen und vergessen, aber ansonsten ist bei ihnen alles in Ordnung, die Anteile sind gewachsen.

Für Wettbewerber und Drittmarken sind solche Nachrichten zu einer wahren Goldgrube für Gonzo-Marketing geworden.

Domino's Pizza und KFC: Sie scherzen, dass ihre Produkte ab 2028 digital sein werden, und im Fall von Dominos „werden Kunden die Pizzaschachtel weiterhin in den Händen halten können, aber statt Essen wird darin ein Code zum Herunterladen sein.“

Nintendo: Die Ankündigung von TES IV: Oblivion Remastered für Nintendo Switch 2 wurde von einer offen spöttischen Bemerkung darüber begleitet, dass das GESAMTE SPIEL auf einer Kassette erscheinen wird. Microsoft: Es ist, als ob sie ausdrücklich die „Disc-to-Digital“-Funktion angekündigt hätten, die es Spielern ermöglichen wird, ihre physischen Discs legal in eine digitale Bibliothek zu übertragen.

GitHub: Die Verwaltung startete eine Comic-Kampagne auf GitHub CD.Sie schlugen Entwicklern vor, ihre öffentlichen Code-Repositories auf CDs zu brennen: „Ihr Code gehört physisch für immer Ihnen. Eine echte physische CD, die Sie in Ihren Händen halten können – kein Herunterladen erforderlich.“Dies ist ein direkter Seitenhieb auf Sony und das Konzept der „digitalen Sklaverei“, bei dem Nutzer nur Spiele ausleihen. Spaß beiseite, Sony dürfte Ende nächsten Jahres eine neue Konsole herausbringen, die für 1.000 US-Dollar erhältlich ist.Ohne Diskettenlaufwerk und mit gekündigten Disketten.Es wird etwas passieren.

🙁 @meownauts
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