06.07.2026 12:49
Sony a annoncé cette semaine qu'il supprimerait progressivement les disques d'ici 2028. Qu'en pensent les professionnels...

Sony a annoncé cette semaine qu'il supprimerait progressivement les disques d'ici 2028. Qu'en pensent les prof

Sony a annoncé cette semaine qu'il supprimerait progressivement les disques d'ici 2028. Qu'en pensent les professionnels de l'industrie :

John Linneman (Fonderie numérique) : Il a qualifié ce qui se passait de « fin du jeu traditionnel ».Il a noté qu'en raison de la hausse des prix des consoles, des licenciements massifs et désormais de la destruction des supports physiques, l'industrie perd son accessibilité et qu'il devient très difficile de s'enthousiasmer pour la nouvelle génération de consoles.

Jez Corden (éditeur central Windows) : Il a comparé le niveau de toxicité et le barrage de négativité envers Sony avec l'annonce désastreuse du prix de la PlayStation 3 (quand en 2006 la société demandait la somme impressionnante de 600 $ pour la console).

Christopher Dring (rédacteur en chef, The Game Business) : Il a rappelé que PlayStation fait déjà face à de nombreux recours collectifs en raison de la position de monopole de la boutique numérique PS Store, et que le refus des disques ne fera qu'aggraver les accusations de monopole.

Ian Smith (responsable de la Fondation pour l'histoire du jeu vidéo) : Il a déclaré durement mais spécifiquement que pour les connaisseurs, le piratage reste le seul véritable moyen de préserver les jeux vidéo pour les générations futures, puisque les entreprises ne sont pas intéressées à préserver l'histoire.

Hideo Kojima (génie) : Il a ouvertement admis qu'il était très bouleversé et effrayé par la décision de Sony.Les joueurs se sont immédiatement souvenus de ses avertissements prophétiques de longue date.Il a ensuite déclaré que même si le jeu est téléchargé sur votre disque dur, les données restent au moins sur votre appareil. Cependant, abandonner les disques est un pas vers les services de streaming et de cloud.Une entreprise privée, pour des raisons politiques, économiques ou de censure, pourra à tout moment « fermer le robinet », et les gens perdront à jamais l’accès à la culture."À terme, les données numériques n'appartiendront plus aux gens. Je n'aurai plus rien. C'est ce dont j'ai peur."

Développeurs indépendants et studios indépendants : Ils ont exprimé leur profonde déception.Pour les petites équipes, la sortie d’un jeu en édition limitée sur disque représentait non seulement une part importante des revenus provenant des collectionneurs de fans, mais aussi un marqueur de statut prestigieux (« mon jeu est dans les rayons des magasins »).Aujourd’hui, cet outil leur est retiré.

Principaux éditeurs (EA, Ubisoft, Activision) : Ils expriment publiquement leurs « regrets » de fidéliser le public, mais en coulisses, ils soutiennent absolument cette décision.Pour les géants de l’industrie, passer au tout numérique est un rêve de longue date.Cela détruit complètement le marché secondaire (le marché des disques d'occasion sur lequel les éditeurs ne gagnent pas un centime) et oblige les joueurs à acheter des jeux uniquement au prix fixé par l'éditeur.

Créateurs d'éditions collector (Atari, iam8bit, etc.) : Nous nous sommes retrouvés confus.Ils se demandent qui voudrait acheter des boîtes de collection haut de gamme pour 150 à 200 dollars si, au lieu d'un beau disque, il n'y avait qu'un simple morceau de papier avec un code numérique à l'intérieur.

Joueurs : En colère, en colère, ils organisent des flash mobs pour annuler leur abonnement PS Plus dans l'espoir que la décision soit annulée. Sony : Le sujet a été abandonné et oublié, mais sinon tout va bien pour eux, les partages ont augmenté.

Pour les concurrents et les marques tierces, de telles nouvelles sont devenues une véritable mine d’or marketing gonzo.

Domino's Pizza et KFC : Ils plaisantent en disant que leurs produits deviendront numériques à partir de 2028 et que, dans le cas de Dominos, "les clients pourront toujours tenir la boîte à pizza dans leurs mains, mais à l'intérieur, à la place de la nourriture, il y aura un code pour la télécharger".

Nintendo : L'annonce de TES IV : Oblivion Remastered pour Nintendo Switch 2 était accompagnée d'une note ouvertement moqueuse sur le fait que le JEU ENTIER sera sur une cartouche. Microsoft : C’est comme s’ils annonçaient spécifiquement la fonctionnalité « Disc-to-Digital », qui permettra aux joueurs de transférer légalement leurs disques physiques vers une bibliothèque numérique.

GitHub : L'administration a lancé une campagne de bandes dessinées sur GitHub CD.Ils ont suggéré aux développeurs de graver leurs référentiels de codes publics sur des CD : "Votre code vous appartient physiquement pour toujours. Un véritable disque physique que vous pouvez tenir entre vos mains, aucun téléchargement requis."Il s’agit d’une attaque directe contre Sony et le concept « d’esclavage numérique », où les utilisateurs ne louent que des jeux. Blague à part, Sony devrait sortir une nouvelle console à la fin de l'année prochaine à partir de 1 000 $.Sans lecteur de disque et avec des disques annulés.Quelque chose va arriver.

🙁 @meownauts
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