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Die Araber haben Electronic Arts nicht gekauft. Vor einem Jahr habe ich geschrieben, wie die Saudi-Arabiens-Sovereign-Fo...

Die Araber haben Electronic Arts nicht gekauft. Vor einem Jahr habe ich geschrieben, wie die Saudi-Arabiens-So

Die Araber haben Electronic Arts nicht gekauft.

Vor einem Jahr habe ich geschrieben, wie die Saudi-Arabiens-Sovereign-Fonds Electronic Arts für 55 Milliarden Dollar abnehmen, und ich versprach, genau zu beobachten.

Letzte Woche berichtete Bloomberg, dass EA mit Savvy Games zusammenarbeiten will, von dem Normal-Gamer wahrscheinlich noch nichts gehört haben (und nicht müssen, aber ich werde es Ihnen erzählen), das ist das zweite Spielebüro des gleichen Fonds, das Monopoly Go und Pokémon Go gehört. Wenn die Fusion wirklich stattfindet, werden Battlefield und The Sims in derselben Firma mit Milch-Handy sein, die jedes Jahr mehrere Milliarden Dollar generieren.

Ich habe die Perspektiven der WWE-Wrestling-Promotion gemessen die Saudis sind ins Wrestling eingedrungen, und alles hat sich nur verbessert: ihre großen Shows, ihre Show-Titel, ihre alten Großeltern, die im Spiel sind, werden regelmäßig von der Öffentlichkeit bekommen, und in 2027 wird es WrestleMania in Riyadh geben.

Die Saudis zahlen jedoch aus ihrer eigenen Tasche, sie bringen und kaufen ein Fest für alle, eine Image-Geschichte, wie man sagt. Und EA hat es nicht gekauft: Sie haben den Deal als Lösegeld gesammelt, das größte in der Geschichte. 20 Milliarden Dollar Kredit von JPMorgan wurden nicht an die neuen Besitzer hingehängt, sondern an die Firma selbst.

Die Gläubiger haben bereits einen Plan gezeigt: Wenn wir 700 Millionen Dollar pro Jahr auszahlen, wird alles normal sein. Die ersten Ergebnisse sind bereits zu sehen. Battlefield 6 hat in drei Tagen sieben Millionen Kopien verkauft, und Battlefield Studios hat trotzdem etwa 300 Leute gefeuert.

Die Prognosen sind düster. Die Verschmelzung wird sicherlich stattfinden, und der Sinn ist, dass das mobile Geld EA-Zinsen bedient: Ein Monopoly Go sammelt etwa 200 Millionen Dollar pro Monat. Das bedeutet für uns, dass wir Quartal für Quartal Kredite bezahlen müssen, und große AAA-Spiele können erst in ein paar Jahren ein Gewinn bringen.

Ich warte auf die Ausgabe von Serien, die tot liegen. Need for Speed ist komplett ohne Entwickler: Criterion wurde auf Battlefield gebracht, wurde im Juli in Criterion: a Battlefield Studio umbenannt. Dead Space wurde nach dem Remake zurück ins Grab geschickt, BioWare wurde nach dem Scheitern von Veilguard verkürzt und vollständig auf Mass Effect platziert, die ebenfalls bald abfallen könnte. Und im August sagte Mike Straut von Insider Gaming, dass EA sich auf das Verkauf von Studios und Serien und BioWare mit seinem Erbe auf dieser Liste konzentriert. Vielleicht auch besser.

Es wird ein jahr lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang lang
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