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Gli arabi non hanno comprato Electronic Arts, l'hanno investita. Un anno fa ho scritto che il fondo sovrano de
Gli arabi non hanno comprato Electronic Arts, l'hanno investita.
Un anno fa ho scritto che il fondo sovrano dell'Arabia Saudita stava prendendo Electronic Arts per 55 miliardi di dollari, e ho promesso di osservarlo.
La settimana scorsa Bloomberg ha riferito che EA vuole unire con Savvy Games, che i normali giocatori non hanno mai sentito parlare di (e non devono, ma lo dirò), è la seconda società di gioco dello stesso fondo, che appartiene a Monopoly Go e Pokémon Go. Se la fusione avvenga davvero, Battlefield e The Sims si troveranno nella stessa società con i cellulari da latte che generano diversi miliardi di dollari ogni anno.
Ho misurato le prospettive con la promozione di WWE i sauditi sono entrati in wrestling, e tutto è migliorato: i loro grandi spettacoli, i loro titoli di spettacolo, i loro nonni in pensione per il gioco del pubblico vengono regolarmente ottenuti, e nel 2027 e la WrestleMania sarà a Riyadh.
Tuttavia, per la lotta, i sauditi pagano dalla propria tasca portano e comprano una festa per tutti, un'immagine storico, come si dice. E l'EA, in realtà, non ha comprato: l'affare è stato raccolto come un riscatto per denaro prestato, il più grande della storia.
I creditori hanno già mostrato un piano: ridurre 700 milioni di dollari all'anno, tutto andrà bene, i primi risultati sono già visibili: Battlefield 6 è stato distribuito in sette milioni di copie in tre giorni, e Battlefield Studios ha comunque licenziato circa 300 persone.
Le previsioni sono terribili. La fusione probabilmente accadrà, e il suo significato è che il denaro mobile serve gli interessi di EA: una Monopoly Go fa circa 200 milioni di dollari al mese. Per noi significa questo. Pagare il credito ogni trimestre, e i grandi giochi AAA potrebbero iniziare a rendere profitti solo dopo un paio d'anni.
Ho aspettato la distribuzione di serie che sono a carico morto. Need for Speed è rimasto completamente senza sviluppatori: Criterion è stato portato a Battlefield, e nel luglio è stato ribattezzato a Criterion: a Battlefield Studio. Dead Space è stato rimandato alla tomba dopo il remake, BioWare è stato ridotto dopo il fallimento di Veilguard e è stato messo interamente su Mass Effect, che potrebbe anche cadere.
Un anno di riduzioni e silenziose cancellazioni. Silenziosi, perché dal 4 agosto EA non è più una società pubblica, quindi non ci saranno più rapporti trimestrali, e Battlefield, Sporty e The Sims continueranno a allattare.