1 час назад
De Arabieren hebben Electronic Arts niet gekocht. Een jaar geleden schreef ik over hoe het Soedanische Soevereine Fonds ...

De Arabieren hebben Electronic Arts niet gekocht. Een jaar geleden schreef ik over hoe het Soedanische Soevere

De Arabieren hebben Electronic Arts niet gekocht.

Een jaar geleden schreef ik over hoe het Soedanische Soevereine Fonds Electronic Arts voor 55 miljard dollar afneemt, en ik beloofde dat ik ernaar zou kijken.

Vorige week meldde Bloomberg dat EA wil samenwerken met Savvy Games, waarvan normale gamers waarschijnlijk nog nooit gehoord hebben (en niet nodig, maar ik zal het je vertellen), het is het tweede spelbureau van hetzelfde fonds, het is eigendom van Monopoly Go en Pokémon Go.

Ik heb de vooruitzichten gemeten op het voorbeeld van de WWE-promotie, toen de Saoedische Wrestlers in wrestling begonnen, en alles is alleen maar beter geworden: hun grote shows, hun show titels, hun pensioendaders op het spel van het publiek krijgen regelmatig, en in 2027 zal er WrestleMania in Riyadh zijn.

Maar voor het wrestelen betalen de Saoedische mannen uit hun eigen pocket nemen en kopen een feest voor iedereen, een imago-verhaal, zoals ze zeggen. EA's hebben eigenlijk niet gekocht: de deal is opgehaald als een losprong voor het grootste geld in de geschiedenis. 20 miljard dollar aan krediet van JPMorgan zijn niet aan de nieuwe eigenaars, maar aan het bedrijf zelf opgehangen.

De creditors hebben al een plan laten zien: 700 miljoen dollar per jaar, en alles is goed. Battlefield 6 is in drie dagen met 7 miljoen exemplaren verkocht en Battlefield Studios heeft nog steeds ongeveer 300 mensen ontslagen.

De voorspellingen zijn somber. De fusie zal waarschijnlijk gebeuren, en het is de bedoeling dat mobiel geld de rente van EA's bedient: één Monopoly Go maakt ongeveer $200 miljoen per maand. Voor ons betekent dit dit. Je moet elke kwartaal krediet betalen, en grote AAA-spellen kunnen pas binnen een paar jaar op de winst komen. Er is geen plaats voor dure, slecht voorspelbare dingen zoals de Dead Space remake in dit schema.

Need for Speed is helemaal zonder ontwikkelaars: Criterion is op Battlefield gebracht en in juli werd het Criterion: a Battlefield Studio genoemd. Dead Space is na de remake terug in de graf gestuurd, BioWare is na het mislukken van Veilguard verkort en volledig geplaatst op Mass Effect, die ook op het punt staat om af te vallen.

Een jaar van afkortingen en stilte, stilte, want vanaf 4 augustus is EA niet meer een publieke onderneming, dus geen kwartaalverslagen, en Battlefield, The Sportsman en The Sims zullen stabiel zijn.
← Al het nieuws
QR-code van de pagina

Gerelateerd nieuws