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Les Arabes n'ont pas acheté Electronic Arts, ils l'ont mise en jeu. Il y a un an, j'ai écrit que le fonds souverain de l...

Les Arabes n'ont pas acheté Electronic Arts, ils l'ont mise en jeu. Il y a un an, j'ai écrit que le fonds souv

Les Arabes n'ont pas acheté Electronic Arts, ils l'ont mise en jeu.

Il y a un an, j'ai écrit que le fonds souverain de l'Arabie saoudite prenait Electronic Arts pour 55 milliards de dollars, et j'ai promis de le surveiller attentivement.

La semaine dernière, Bloomberg a annoncé que EA voulait fusionner avec Savvy Games, une entreprise dont les joueurs normaux n'ont probablement jamais entendu parler (et je vais vous le dire), qui est la deuxième société de jeu du même fonds, appartenant à Monopoly Go et Pokémon Go. Si la fusion se produit réellement, Battlefield et The Sims se retrouveront dans la même entreprise avec des mobiles à lait qui génèrent plusieurs milliards de dollars chaque année.

J'ai mesuré les perspectives en prenant l'exemple de la promotion de WWE les Saoudiens sont entrés dans la lutte, et tout n'a fait que s'améliorer: leurs grands spectacles, leurs titres de spectacle, leurs grands-parents à la retraite pour le plaisir du public, et en 2027, il y aura WrestleMania à Riyad.

Cependant, pour la lutte, les Saoudiens paient de leur propre poche ils apportent et achètent une fête pour tout le monde, une histoire d'image, comme on dit. Et EA, en fait, ils ne l'ont pas achetée: ils ont collecté l'affaire comme un rachat d'argent emprunté, le plus grand de l'histoire.

On sait ce qui va se passer ensuite. Les créanciers ont déjà montré un plan: réduire 700 millions de dollars par an, tout ira bien. Les premiers résultats sont déjà visibles.

Les prévisions sont sombres. La fusion va sûrement se produire, et le sens de cette fusion est que l'argent mobile doit être à la hauteur des intérêts d'EA: Monopoly Go collecte environ 200 millions de dollars par mois. Pour nous, c'est comme ça.

J'attends la sortie de la série qui est en train de mourir. Need for Speed est complètement dépourvu de développeurs: Criterion a été porté sur Battlefield, et en juillet, il a été renommé Criterion: a Battlefield Studio. Dead Space a été renvoyé à la tombe après le remake, BioWare a été raccourci et mis entièrement sur Mass Effect, qui pourrait aussi être en déclin.

Après une année de réductions et de révocations silencieuses, silencieuses, parce que depuis le 4 août, EA n'est plus une société publique, et donc il n'y aura plus de rapports trimestriels, et Battlefield, Sporty et The Sims seront stables.
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