1 час назад
Người Ả Rập không mua Electronic Arts họ đặt cược nó Một năm trước, tôi đã viết về quỹ độc lập của Ả Rập Saudi
Người Ả Rập không mua Electronic Arts họ đặt cược nó
Một năm trước, tôi đã viết về quỹ độc lập của Ả Rập Saudi đang lấy lại Electronic Arts với giá 55 tỷ đô la, và tôi hứa sẽ theo dõi kỹ.
Tuần trước, Bloomberg đã báo cáo rằng EA muốn hợp tác với Savvy Games, mà game thủ bình thường không bao giờ nghe thấy (và tôi sẽ nói với họ), là công ty chơi game thứ hai của cùng một quỹ, thuộc sở hữu của Monopoly Go và Pokémon Go. Nếu sự hợp nhất thực sự xảy ra, Battlefield và The Sims sẽ kết hợp với một công ty với các thiết bị di động sữa, tạo ra hàng tỷ đô la mỗi năm.
Và tôi đã đo những triển vọng của WWE với những người tham gia WWE người Saudi đã tham gia WWE, và mọi thứ chỉ tốt hơn: những chương trình lớn của họ, những danh hiệu của họ, những ông già đã nghỉ hưu của họ để làm trò chơi của khán giả thường xuyên, và vào năm 2027 và tất cả WrestleMania sẽ ở Riyadh. Và đó là những gì EA sẽ giống như.
Tuy nhiên, những người Ả Rập Saudi trả tiền từ túi của họ, họ mang vào và mua một bữa tiệc cho tất cả mọi người, một câu chuyện có hình ảnh, như họ nói. Và EA thực sự không mua: họ đã thu thập một giao dịch như một khoản trộm tiền cho vay, lớn nhất trong lịch sử. 20 tỷ đô la của khoản vay từ JPMorgan đã bị treo không phải cho chủ sở hữu mới, mà cho chính công ty.
Những gì sẽ xảy ra sau đó, chúng ta biết. Người vay đã cho thấy kế hoạch: giảm chi tiêu 700 triệu đô la một năm, mọi thứ sẽ ổn. Kết quả đầu tiên đã được thấy: Battlefield 6 đã bán được 7 triệu bản trong ba ngày, và Battlefield Studios vẫn đã sa thải khoảng 300 người.
Những dự đoán này rất khó khăn. Sự sáp nhập này chắc chắn sẽ xảy ra, và ý nghĩa của nó là tiền di động sẽ phục vụ lợi nhuận của EA: một Monopoly Go kiếm được khoảng 200 triệu đô la một tháng. Đối với chúng tôi, điều đó có nghĩa là điều này. Bạn phải trả cho vay mỗi quý, và các trò chơi lớn của AAA có thể bắt đầu tạo ra lợi nhuận chỉ sau vài năm. Những thứ đắt tiền, dự đoán kém như Dead Space không có chỗ trong kế hoạch này.
Tôi đang chờ đợi các bộ phim đang bị chết. Need for Speed hoàn toàn không có nhà phát triển: Criterion đã được chuyển đến Battlefield và đổi tên thành Criterion: a Battlefield Studio vào tháng 7. Dead Space sau khi tái bản đã được đưa trở lại ngôi mộ, BioWare sau khi Veilguard thất bại đã bị cắt giảm và hoàn toàn được chuyển đến Mass Effect, cũng có thể sẽ sụp đổ. Và vào tháng 8, Mike Stro của Insider Gaming nói rằng EA đang xem xét việc bán các studio và bộ phim toàn bộ và BioWare với di sản của mình là thứ nhất trong danh sách này. Có lẽ tốt hơn nữa.
Một năm sau đó, sự cắt giảm và hủy bỏ yên tĩnh, yên tĩnh, bởi vì từ ngày 4 tháng 8, EA sẽ không còn công ty công khai nữa, nghĩa là sẽ không có báo cáo hàng quý nữa, và Battlefield, The Sims và The Sports sẽ ổn định.