Otro interesante estudio de Steam. Los autores estudiaron los índices de los 100.000 juegos de pago en la plataforma y llegaron a la conclusión esperada de que la mayoría de los juegos ganan muy poco y el principal dinero se gana a un pequeño grupo de éxitos.
La mitad de los juegos ganaron menos de $3622, y para entrar en el 10% más exitoso, se necesitaban alrededor de $236,000. El 1% más alto son juegos con ingresos de $15.9 millones. Entre los que superaron la marca de $100 millones, se encontraron Half-Life 2, Terraria, Among Us, Stardew Valley, Palworld y Baldurs Gate 3.
Steam no publica datos precisos sobre las ventas, por lo que los investigadores los evaluaron por el número de comentarios. En promedio, creen que una reseña corresponde a unas 35 copias vendidas. Esto no permite calcular con precisión los ingresos de cada juego, especialmente los grandes éxitos, pero muestra bien la imagen general: llegar a Steam es relativamente fácil, y ganar, por desgracia, no.
Los investigadores señalan que los juegos de arena tienen una buena relación entre el número de competidores y los ingresos potenciales, pero los desarrolladores de plataformas, especialmente 2D y 3D, se muestran mucho peor.
Los mejores juegos en los ingresos, Cyberpunk 2077 se vendió solo en Steam por 2 yardas.
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