4 дня назад
另一项有趣的Steam研究,作者分析了平台上有100,000个付费游戏的数据,并得出了预期的结论,大多数游戏都得很少, 一半的游戏收入低于3,622美元,而要进入最成功的10%,需要获得约236,000美元.前1%的游戏
另一项有趣的Steam研究,作者分析了平台上有100,000个付费游戏的数据,并得出了预期的结论,大多数游戏都得很少,
一半的游戏收入低于3,622美元,而要进入最成功的10%,需要获得约236,000美元.前1%的游戏已经获得了15.9亿美元的收入.在超过1亿美元的游戏中,Half-Life 2,Terraria, Among Us,Stardew Valley,Palworld和Baldurs Gate3是领先的.
由于Steam没有公布任何具体的销售数据,因此研究人员根据回复数量来评价. 他们认为平均每回复相当于约35份销售的游戏. 这不能准确计算每个游戏的收益,尤其是大型游戏,但很好地显示了总体情况:进入Steam相对容易,而钱,不幸的是,没有.
研究人员指出,这些游戏的竞争对手数量和潜在收入比率很好,而平台开发者,尤其是2D和3D,表现得更差.
根据他们的算法,Cyberpunk 2077仅仅在Steam上售出2码.
现在,我们正在做什么?