4 дня назад
또 다른 흥미로운 스팀 연구입니다. 저자들은 플랫폼에서 유료 게임 100,000개를 조사했고, 대부분의 게임이 거의 수익을 내지 못하고, 주요 수익은 히트작의 한 소수의 그룹에게 주어지는 것으로 예상되는 결론에 도달...
또 다른 흥미로운 스팀 연구입니다. 저자들은 플랫폼에서 유료 게임 100,000개를 조사했고, 대부분의 게임이 거의 수익을 내지 못하고, 주요 수익은 히트작의 한 소수의 그룹에게 주어지는 것으로 예상되는 결론에 도달...
또 다른 흥미로운 스팀 연구입니다. 저자들은 플랫폼에서 유료 게임 100,000개를 조사했고, 대부분의 게임이 거의 수익을 내지 못하고, 주요 수익은 히트작의 한 소수의 그룹에게 주어지는 것으로 예상되는 결론에 도달...
또 다른 흥미로운 스팀 연구입니다. 저자들은 플랫폼에서 유료 게임 100,000개를 조사했고, 대부분의 게임이 거의 수익을 내지 못하고, 주요 수익은 히트작의 한 소수의 그룹에게 주어지는 것으로 예상되는 결론에 도달...

또 다른 흥미로운 스팀 연구입니다. 저자들은 플랫폼에서 유료 게임 100,000개를 조사했고, 대부분의 게임이 거의 수익을 내지 못하고, 주요 수익은 히트작의 한 소수의 그룹에게 주어지는 것으로 예

또 다른 흥미로운 스팀 연구입니다. 저자들은 플랫폼에서 유료 게임 100,000개를 조사했고, 대부분의 게임이 거의 수익을 내지 못하고, 주요 수익은 히트작의 한 소수의 그룹에게 주어지는 것으로 예상되는 결론에 도달했습니다.

모든 게임 중 절반은 3,622 달러 이하의 수익을 얻었고, 가장 성공적인 10%에 도달하기 위해서는 약 236,000 달러의 수익을 얻어야했습니다. 상위 1%는 이미 $15.9 백만 이상의 수익을 올린 게임입니다. 100 백만 달러를 돌파한 게임 중에는 Half-Life 2, Terraria, Among Us, Stardew Valley, Palworld, 그리고 Baldurs Gate 3이 있습니다.

스팀은 판매에 대한 정확한 데이터를 공개하지 않으므로 연구자들은 리뷰 수에 따라 평가했습니다. 평균적으로 그들은 1 리뷰가 판매된 약 35 장에 해당한다고 생각합니다. 이것은 모든 게임의 수익을 정확하게 계산 할 수 없지만 전체적인 그림을 잘 보여줍니다. 스팀에 도달하는 것은 비교적 쉽습니다. 수익은 아쉽게도 없습니다.

연구자들은 모래사장의 장르를 지적합니다. 이런 게임들은 경쟁자 수와 잠재적인 수익률을 높이는 것으로 나타났습니다. 하지만 2D와 3D 플랫폼들은 그보다 훨씬 더 나쁜 모습을 보여주고 있습니다.

매출에 있어서 가장 좋은 게임인 사이버펑크 2077는 스팀에서만 2 야드만 팔렸습니다.

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