Kolejne ciekawe badanie Steam. Autorzy badali wyniki 100 tysięcy płatnych gier na platformie i doszli do oczekiwanego wniosku, że większość gier zarabia bardzo mało, a główne pieniądze dostają niewielka grupa hitów.
Połowa wszystkich gier zarobiła mniej niż $3622, a aby dostać się do najbardziej udanych 10%, trzeba było zarobić około $236 tys.
Steam nie publikuje dokładnych danych o sprzedaży, więc naukowcy ocenili ich według ilości odtwarzań. Średnio uważają, że jeden odtwarz odpowiada około 35 sprzedanych kopii.
Naukowcy wskazują, że gry te mają dobry stosunek do liczby konkurentów i potencjalnych przychodów, ale platformy, zwłaszcza 2D i 3D, są znacznie gorsze.
Cyberpunk 2077 sprzedał się tylko na Steam za dwa jardy.
#Analytics@spacewolfblog