21.08.2026 16:36
IGN ha jugado alrededor de ocho horas en The Duskbloods y califican el juego de uno de los proyectos más complejos y inu...

IGN ha jugado alrededor de ocho horas en The Duskbloods y califican el juego de uno de los proyectos más compl

IGN ha jugado alrededor de ocho horas en The Duskbloods y califican el juego de uno de los proyectos más complejos y inusuales de FromSoftware.

Este es el exclusivo Switch 2, diseñado solo para el multijugador. En el partido participan 8 jugadores, y la sesión misma dura alrededor de 30 minutos y se divide en tres fases. Los jugadores ganan puntos goodwill, realizando diferentes tareas, luchando contra enemigos PvE y otros usuarios. Después de cada etapa, los peores participantes salen, y los tres finalistas se unen en una batalla PvP separada.

De los detalles:

- en el arranque habrá 10 personajes con armas y habilidades únicas; - se puede saltar el nivel, la salud, la resistencia y formar el bilde directamente durante el partido; - hay paradas, ataques remotos, magia y acompañantes NPC; - se apoyan los duos-matches con una final de 2 a 2; - se considera el régimen de ввторжение, donde el noveno jugador podrá conectarse al partido exclusivamente por PvP; - en el lanzamiento se planean tres cartas; - el movimiento incluye el cuarto salto, el relámpago aéreo y el sprint infinito; - el juego está dirigido a 60 FPS, pero en la versión actual ocurren caídas en grandes batallas.

El sistema de combate se asemeja a Bloodborne y Elden Ring Nightreign, pero debido a su alta movilidad a veces se parece más a Devil May Cry.

Miyazaki también contó que las reglas y la estructura de The Duskbloods fueron muy influenciadas por el RPG de mesa.
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