21.08.2026 16:36
A IGN jogou cerca de oito horas em The Duskbloods e chama o jogo de um dos projetos mais complexos e incomuns do FromSof...

A IGN jogou cerca de oito horas em The Duskbloods e chama o jogo de um dos projetos mais complexos e incomuns

A IGN jogou cerca de oito horas em The Duskbloods e chama o jogo de um dos projetos mais complexos e incomuns do FromSoftware.

O Switch 2 é exclusivo para o multiplayer. O jogo tem 8 jogadores e dura cerca de 30 minutos e é dividido em três fases. Os jogadores ganham pontos, executando diferentes tarefas, lutando contra inimigos PvE e outros usuários.

Do detalhe:

- no início haverá 10 personagens com armas e habilidades únicas; - é possível puxar o nível, a saúde, a resistência e formar o bilde diretamente durante o jogo; - há paragem, ataques longínquos, magia e NPC-companheiros; - são suportados duos-matches com uma final de 2 a 2; - é considerado o modo de invasão, onde o nono jogador poderá se conectar ao jogo exclusivamente por PvP; - no lançamento são planejados três cartas; - o movimento inclui um quarto salto, um ribeirão aéreo e um sprint sem fim; - o jogo é direcionado a 60 FPS, mas na versão atual ocorre queda em grandes batalhas.

O sistema de combate é parecido com o Bloodborne e o Elden Ring Nightreign, mas devido à sua alta mobilidade às vezes é mais parecido com o Devil May Cry.

Miyazaki também relatou que as regras e estrutura de The Duskbloods foram fortemente influenciadas por RPGs de mesa.
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