21.08.2026 16:36
IGN speelde ongeveer acht uur in The Duskbloods en noemt het spel een van de meest ingewikkelde en ongebruikel
IGN speelde ongeveer acht uur in The Duskbloods en noemt het spel een van de meest ingewikkelde en ongebruikelijke projecten van FromSoftware.
Het is een exclusief Switch 2, uitsluitend voor multiplayer. De wedstrijd wordt gespeeld door 8 spelers, en de sessie zelf duurt ongeveer 30 minuten en is verdeeld in drie fasen.
Uit de details:
- er zullen 10 personages opstarten met een uniek wapen en vermogen; - het niveau, de gezondheid, de uithoudingsvermogen en het bouwbal direct tijdens de wedstrijd kunnen worden doorgeslagen; - er zijn paren, afstandsbetuigingen, magie en NPC-compagneons; - er worden duo-wedstrijden ondersteund met een finale van 2 op 2; - er wordt een вторжение-regime beschouwd, waarbij de negende speler uitsluitend voor PvP aan de wedstrijd kan aansluiten; - er zijn drie kaarten gepland op de release; - de beweging omvat een vierde sprong, een luchtaanval en een eindeloze sprint; - het spel is gericht op 60 FPS, maar in de huidige versie zijn gevallen van landingen in grote gevechten.
Het gevechtssysteem lijkt op Bloodborne en Elden Ring Nightreign, maar door de hoge mobiliteit lijkt het soms meer op Devil May Cry.
Miyazaki vertelt ook dat de regels en structuur van The Duskbloods sterk zijn beïnvloed door RPG's op tafel.