21.08.2026 16:36
IGNは"The Duskbloods"で8時間ほどプレイし,このゲームを"FromSoftware"の最も複雑なプロジェクトと 異例のプロジェクト"と称している. このゲームでは8人のプレイヤーが参加し,セッション自体
IGNは"The Duskbloods"で8時間ほどプレイし,このゲームを"FromSoftware"の最も複雑なプロジェクトと 異例のプロジェクト"と称している.
このゲームでは8人のプレイヤーが参加し,セッション自体は約30分で3段階に分かれます.プレイヤーはPvE敵と他のユーザーとの戦い,さまざまな任務を遂行し,PvE敵と戦う.各ステージの後,最悪の選手は退場し,3人のファイナリストは個別のPvP戦で集まります.
詳細は:
- スタートにはユニークな武器と能力を持つ10人のキャラクターが登場する. - レベル,健康,耐性,ビルドを試合中に直接横切れる. - париリング,遠距離攻撃,マジック,NPCの仲間がいる. - 2対2決勝のダオ-マッチがサポートされる. - 打撃モードが検討される. - 九番目のプレイヤーはPvPのためにのみ試合に接続できる. - リリースは3枚のカードを予定している. - 動きには4番目のジャンプ,空爆,そして無限のスプリントが含まれます. - ゲームは60FPSを狙っているが,現在のバージョンでは大規模な戦闘で落地が考えられている.
戦闘システムはBloodborneとElden Ring Nightreignに似ていますが,高度なモビリティのおかげで,時にはデビル・メイ・クライに似ています.
ミヤザキはまた,デスクRPGがThe Duskbloodsのルールと構造に大きな影響を与えたと語る.