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Un entusiasta ha estado arreglando la mala iluminación en la versión para PC de Final Fantasy VII Rebirth dura
Un entusiasta ha estado arreglando la mala iluminación en la versión para PC de Final Fantasy VII Rebirth durante dos años.
David Matos inició el proyecto debido a que la iluminación del juego a menudo parecía plana y no revelaba la belleza de los lugares.Una pequeña modificación personal se convirtió gradualmente en una revisión gráfica masiva que tardó miles de horas en completarse.
La última versión de Shader Injector mejora la iluminación, las sombras, los reflejos, el agua y el resaltado de personajes.Digital Foundry ya probó el mod y notó que algunas ubicaciones, incluido el Golden Saucer, parecen casi completamente transformadas.