1 час назад

ผู้ที่ชื่นชอบคนหนึ่งได้แก้ไขแสงที่ไม่ดีใน Final Fantasy VII Rebirth เวอร์ชันพีซีมาเป็นเวลาสองปีแล้ว David Mato

ผู้ที่ชื่นชอบคนหนึ่งได้แก้ไขแสงที่ไม่ดีใน Final Fantasy VII Rebirth เวอร์ชันพีซีมาเป็นเวลาสองปีแล้ว

David Matos เริ่มโปรเจ็กต์นี้เนื่องจากแสงในเกมมักจะดูเรียบๆ และไม่เผยให้เห็นความสวยงามของสถานที่การดัดแปลงส่วนตัวเล็กๆ น้อยๆ ค่อยๆ กลายเป็นการยกเครื่องกราฟิกครั้งใหญ่ที่ใช้เวลาหลายพันชั่วโมงจึงจะเสร็จสมบูรณ์

Shader Injector เวอร์ชันล่าสุดปรับปรุงแสง เงา การสะท้อน น้ำ และการเน้นตัวอักษร Digital Foundry ได้ทดสอบม็อดนี้แล้วและสังเกตว่าสถานที่บางแห่ง รวมถึง Golden Saucer ดูเปลี่ยนไปเกือบทั้งหมด
← ข่าวทั้งหมด
คิวอาร์โค้ดของหน้า

ข่าวที่เกี่ยวข้อง