1 час назад
Один энтузиаст уже два года исправляет неудачное освещение в PC-версии Final Fantasy VII Rebirth. Дэвид Матос
Один энтузиаст уже два года исправляет неудачное освещение в PC-версии Final Fantasy VII Rebirth.
Дэвид Матос начал проект из-за того, что свет в игре часто выглядел плоско и не раскрывал красоту локаций. Небольшая личная модификация постепенно превратилась в масштабный графический overhaul, на который ушли тысячи часов.
Последняя версия Shader Injector улучшает освещение, тени, отражения, воду и подсветку персонажей. Digital Foundry уже протестировала мод и отметила, что некоторые локации, включая «Золотое блюдце», выглядят практически полностью преобразившимися.