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ある愛好家は、PC 版『ファイナルファンタジー VII リバース』の照明不良を 2 年間修正し続けています。 David Matos は、ゲーム内の照明が平坦に見えることが多く、場所の美しさを明らかにしていないという事実
ある愛好家は、PC 版『ファイナルファンタジー VII リバース』の照明不良を 2 年間修正し続けています。
David Matos は、ゲーム内の照明が平坦に見えることが多く、場所の美しさを明らかにしていないという事実に基づいてプロジェクトを開始しました。個人的な小さな変更が徐々にグラフィックの大規模な見直しに変わり、完了するまでに何千時間もかかりました。
Shader Injector の最新バージョンでは、ライティング、シャドウ、反射、水、キャラクターのハイライトが改善されています。Digital FoundryはすでにこのMODをテストしており、ゴールデンソーサーを含むいくつかの場所がほぼ完全に変化しているように見えることを指摘しました。