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Sono ormai due anni che un appassionato risolve la scarsa illuminazione nella versione PC di Final Fantasy VII
Sono ormai due anni che un appassionato risolve la scarsa illuminazione nella versione PC di Final Fantasy VII Rebirth.
David Matos ha iniziato il progetto perché l'illuminazione nel gioco spesso sembrava piatta e non rivelava la bellezza dei luoghi.Una piccola modifica personale si è gradualmente trasformata in una massiccia revisione grafica che ha richiesto migliaia di ore per essere completata.
L'ultima versione di Shader Injector migliora l'illuminazione, le ombre, i riflessi, l'acqua e l'evidenziazione dei personaggi.Il Digital Foundry ha già testato la mod e ha notato che alcune posizioni, incluso il Golden Saucer, sembrano quasi completamente trasformate.