1 час назад

两年来,一位爱好者一直在修复 PC 版《最终幻想 VII 重生》中的不良光照问题。 大卫·马托斯 (David Matos) 启动了这个项目,因为游戏中的灯光通常看起来很平淡,无法展现场景的美感。一个小小的个人修改逐渐变

两年来,一位爱好者一直在修复 PC 版《最终幻想 VII 重生》中的不良光照问题。

大卫·马托斯 (David Matos) 启动了这个项目,因为游戏中的灯光通常看起来很平淡,无法展现场景的美感。一个小小的个人修改逐渐变成了一次大规模的图形检修,需要数千小时才能完成。

最新版本的着色器注入器改进了光照、阴影、反射、水和角色突出显示。Digital Foundry 已经测试了该模组,并指出包括金碟在内的一些地点看起来几乎完全改变了。
← 全部新闻
页面二维码

相关新闻